온달(로드 오브 히어로즈)

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로드 오브 히어로즈 영웅 및 등장인물 목록

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플레이어블 영웅







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[[나인(로드 오브 히어로즈)|

어둠
나인]]

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[[라샤드(로드 오브 히어로즈)|

라샤드]]

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[[라이레이|

라이레이]]


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[[라플라스(로드 오브 히어로즈)|

라플라스]]


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[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|

로잔나]]

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[[루미에(로드 오브 히어로즈)|

루미에]]

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[[루실리카|

어둠
루실리카]]


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[[린(로드 오브 히어로즈)|

린]]

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[[메이링(로드 오브 히어로즈)|

메이링]]


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[[미하일(로드 오브 히어로즈)|

어둠
미하일]]


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[[바네사(로드 오브 히어로즈)|

바네사]]

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[[바레타|

바레타]]

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[[발터(로드 오브 히어로즈)|

발터]]

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[[비앙카 데 메디치|

비앙카]]

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[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|

대지
샬롯]]

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[[솔피(로드 오브 히어로즈)|

솔피]]

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[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|

대지
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시안]]

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올가]]

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[[자이라(로드 오브 히어로즈)|

자이라]]

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[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|

조슈아]]

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[[즈라한|

대지
즈라한]]


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[[크롬(로드 오브 히어로즈)|

크롬]]

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헬가]]
기타 등장인물
주요인물개별 문서
로드 · · 카르티스 클라우디스 · 체자렛 알티온
기타
등장인물



최후에 올라선 자
ONDAL

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풀네임
온달
オンダル
Ondal
CV
파일:대한민국 국기.svg 김혜성
파일:일본 국기.svg 오키아유 료타로
종족
인간
신장
199cm

생일/별자리

1월 15일 / 염소자리

중요한 것

신의를 지키는 것
좋아하는 음식
쑥개떡
아티팩트
천위곤
역사가 영웅들을 다루는 방식이 그러하듯, 부풀리고 과장된 면모 속에 그의 소박하고 따뜻한 이야기들이 희석된 것은 꽤 안타까운 일입니다. 그는 영웅으로 생을 마감했으나 그와 가장 가까이에서 지냈던 이들에게는 그저 온달이었습니다. 의심 많고, 경계하며, 비틀린 듯 보여도 사실 그 누구보다 정이 깊고, 자기도 모르는 새 다른 이와 묶어버린 끈을 결코 놓지 못하는 사람이요.
1. 정보
1.1. 개요
1.2. 상세
2. 인게임 영웅
2.1. [대지]온달
2.1.1. 스탯
2.1.2. 스킬
2.1.3. 아티팩트
2.1.4. 운용
2.1.5. 영웅 코멘트
2.1.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 마도대전
3.2. 악몽
4. 아트워크
5. 기타
6. 둘러보기



1. 정보[편집]



1.1. 개요[편집]


"오랜만에 보는 것 같군. 잘 지냈나?"

모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 세계관 내 과거의 큰 전쟁이었던 2차 마도대전의 12영웅 중 한 사람이다.

1.2. 상세[편집]




파일:로오히_로고.png
2차 마도대전의 열두 영웅

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파일:시프리에드-빛1.png


파일:온달-땅2.png


파일:브랜든-암1.png


파일:RaligonE_icon.png


[[시프리에드|

시프리에드]]


[[온달(로드 오브 히어로즈)|

대지
온달]]


[[브랜든(로드 오브 히어로즈)|

어둠
브랜든
카스]]


[[로드 오브 히어로즈/등장인물#s-13|

대지
라르곤
에스테리아]]


파일:용헬가-물.png


파일:용슬란-불.png


파일:YoungWaltherL1_icon.png


파일:ArkanathD1_icon2.png


[[용기사 헬가|

헬가
슈미트]]


[[용병 아슬란|

아슬란
발카리오스]]


[[발터(로드 오브 히어로즈)|

발터
베른하르트]]


[[알카나스|

어둠
알카나스]]


파일:미리안드-물.png


파일:라우젤릭아이콘.png


파일:이카테스톨아이콘.png


파일:Unknow_icon.png


[[미리안드|

미리안드
레흐티넨]]


[[로드 오브 히어로즈/등장인물#s-13|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
라우젤릭]]

[[로드 오브 히어로즈/등장인물#s-13|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
이카테스톨]]

[[로드 오브 히어로즈/등장인물#s-13|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: grey; font-size: .8em"
???
아힐람
솔라스]]


2차 마도대전의 12영웅 중 한 사람. 동방 대륙 가우리의 마지막 대장군이었다. 비류의 말에 따르면 가우리의 멸망은 200년 전, 마도대전은 50년 전이라 시기가 맞지 않지만, 헬가에 따르면 온달이 정신없이 싸우다 보니 알 수 없는 곳에 와 있었고, 자신이 미래로 온 것 같다는 말을 했다고 한다. 온달은 가우리를 지키고 싶어했지만, 그의 실종을 계기로 전쟁 중이던 가우리는 멸망했다.

의심 많은 성격이지만 의외로 아이들을 잘 돌본다고 한다. 페르사 부족 연합의 아이들에게 꽃반지를 만들어주기도 했다고. 난독증이 있어 글을 읽지는 못하지만 글이야 읽어주고 써주는 사람을 옆에 두면 되는데다 다른 건 모두 뛰어나니 괜찮다고 한다.[1]

2. 인게임 영웅[편집]


  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은
    대지

    .
속성
스토리 등장
플레이어블

X
X

X
X
대지
O
O

X
X
어둠
O
X
  • 인게임 상의 모습은 대지, 어둠 속성 두 가지가 확인되었다.
  • 어둠 속성은 스토리에서만 등장하고 플레이어블 캐릭터로 출시되지 않았다.


2.1. [대지]온달[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_워리어.png 워리어
<WhiteSmoke,#191919> 영입 등급
★★★★★
<WhiteSmoke,#191919> 선행 조건
X
<WhiteSmoke,#191919> 영입 방식
운명 소환
<WhiteSmoke,#191919> 업데이트
2022년 12월 15일
<WhiteSmoke,#191919> 픽업 기간
2022년 12월 15일 ~ 2023년 2월 1일
2023년 11월 15일 ~ 2023년 12월 1일
(운명 소환: 영원한 이방인)
온달, 이 생소하지만 부드러운 어감의 이름은 머나먼 동방 대륙에서부터 이곳 대삼림 근처에까지 영향을 미쳤습니다. 뭐, 정작 본인이 그렇게 생각할지는 모르는 일이지만, 후대의 많은 이들이 그의 정신을 기렸다는 것은 변함없는 사실이겠지요. 도대체 어떤 사람이 그렇게 행동할 수 있었을까요? 소중한 이들과 단절된 채, 그들에게 돌아가고자 발버둥 치며 다시금 각별한 인연을 마주했고, 끝끝내 목숨을 바친 위업을 말이죠. 이 숭고한 희생은, 아. 본인이 맹렬하게 부정하더라도요! 분명 역사에 남아 마땅한 것이었습니다.
하지만 역사가 영웅들을 다루는 방식이 그러하듯, 부풀리고 과장된 면모 속에 그의 소박하고 따뜻한 이야기들이 희석된 것은 꽤 안타까운 일입니다. 개울가를 지나다 개구리를 발견하면 꼭 정령사에게 일러주었다던가, 모두가 널브러진 채 잠들었을 때 끝까지 남아 취하지 못하는 고룡과 대작해주었다던가. 볼품없는 야영지에서 가장 외곽의 바람막이를 자처하기는 물론, 시종일관 틱틱대던 망령의 왕에게도 사람다움이 무엇이었는지 되새겨주었던 일들 말이에요.
그는 영웅으로 생을 마감했으나 그와 가장 가까이에서 지냈던 이들에게는 그저 온달이었습니다. 의심 많고, 경계하며, 비틀린 듯 보여도 사실 그 누구보다 정이 깊고, 자기도 모르는 새 다른 이와 묶어버린 끈을 결코 놓지 못하는 사람이요.



파일:OndalE1_illust.png


파일:OndalE2_illust.png


파일:OndalE3_illust.png


파일:온달1.jpg


파일:온달2.jpg


파일:온달3.jpg

영원한 이방인(Eternal Outsider
망국의 무혼(Warrior Soul of the Fallen
최후에 올라선 자(The Last Stand
기본
1차 각성
2차 각성

《 웨딩 콜렉션 》

파일:OndalWeddingwearE_illust.png


파일:OndalWeddingwearRareE_illust.png


파일:온달코스1.jpg


파일:온달코스2.jpg

흑단수묵화 :
봄에 온 손님

흑단수묵화 :
영원의 반려자

일반 코스튬
한정 코스튬

2.1.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
7,945
1,181
994
10%
50%
10%
25%
101
1각



15%
55%
20%
30%
2각



20%
60%
30%
35%
[1] 이러한 점이 모티프인 바보 온달 설화의 재해석이라는 점에서 호평하는 유저들이 있다.


2.1.2. 스킬[편집]


파일:풀나인패시브1.png
<DimGray>최후의 선봉장
<WhiteSmoke,#191919>패시브1
치명타 확률이 3% / 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다.



파일:풀나인패시브2.png
<DimGray>이루지 못한 염원
<WhiteSmoke,#191919>패시브2
물 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.



파일:온달1스.png
묵연곤
기본
버스트 게이지 108 획득
모든 적을 공격하고, 30% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시킨다.
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
피해량 10% 증가
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
피해량 10% 증가



파일:온달2스.png
태령괘
액티브
쿨타임: 5턴
버스트 게이지 156 획득
자신에게 [ 방어력 관통 ] , [ 격노: 공격력 ] 을 2턴 간 부여하고, 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다. [ 격노: 공격력 ] 상태에서는 잃은 체력 5% 당 자신의 공격력이 4%씩 증가한다.
Lv.2
버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.3
버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.4
강화 효과 지속 1턴 증가
Lv.5
쿨타임 1턴 감소
Lv.6
쿨타임 1턴 감소



파일:온달3스.png
파천멸혼격
버스트
소울 소모량 4개
자신의 현재 체력을 30% 감소시키고, 선택한 적을 공격한다. 이 공격은 자신의 체력이 낮을수록 위력이 대폭 증가한다. 추가로 자신에게 1턴 간 [ 불굴 ] 상태를 부여한다. [ 불굴 ] 상태에서는 어떤 피해를 받아도 전투 불능이 되지 않는다.
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
피해량 10% 증가
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
피해량 10% 증가

2.1.3. 아티팩트[편집]


파일:온달무기1.png
<DimGray>천위곤
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 방어력 ] 이 5% 증가한다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
방어력 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
방어력 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
방어력 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
방어력 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
방어력 7% 증가

파일:온달무기2.png
<DimGray>열반의 고리: 천위곤
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
렐릭 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 2턴 간 자신의 [ 공격력 ] 을 증가시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
강화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
강화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
강화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
강화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
강화 효과 발동 확률 10% 증가

파일:온달무기3.png
<DimGray>멸화의 업: 천위곤
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
노블 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 2턴 간 대상의 [ 방어력 ] 을 감소시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
약화 효과 발동 확률 10% 증가

2.1.4. 운용[편집]


  • 워리어치곤 높은 딜량
스킬셋 특성상 체방템이 필요없어 공격력 주옵 장비를 더 챙길 수 있다. 여기에 [ 방어력 관통 ] , [ 격노: 공격력 ] 버프를 스스로 걸어 어지간한 스커만한 딜을 낸다.

  • [ 불굴 ] 을 통한 높은 생존력
온달은 2스에 추가턴이 있어 불굴 버프를 상시 유지한다. 보통 딜러들은 일찍 죽기 마련이고, 심지어 크리티컬까지 뜨면 모의전보다 딜량이 대폭 줄어든다. 하지만 온달은 불굴 버프 덕분에 소울만 넉넉하면 마지막까지 살아남아 높은 누적딜로 이어진다. 단, 2출 출전 시 공격도 해보기 전에 첫 번째 앞발 공격을 맞고 바로 죽는 경우가 있으니 주의.

  • 독특한 스킬셋으로 인한 부대 구성 난이도
온달의 격노 버프는 체력이 낮을수록 공격력이 올라가고, 버스트 스킬도 체력이 낮을 때 계수가 증가하는 메커니즘을 갖고 있다. 때문에 온달의 체력은 최대한 낮게 유지하는 편이 좋은데, 아이러니하게도 불굴을 유지하기 위해선 서포터가 오래 살아남아 소울을 수급해야한다. 때문에 최적의 조합을 짜기에 다른 딜러보다 까다롭다.

  • 높은 소울 소모량
버스트 스킬이 단일스킬임에도 기본 4소울인데 이는 스킬작을 해도 3소울로 줄어들지 않는다. 온달이 마지막에 남아 혼자서 무쌍을 찍는 걸 방지하기 위한 밸런스 조절이지만, 높은 소울 소모량 때문에 2인 이상의 슈터, 혹은 2스 과스작을 한 슈터가 필수적이다. 온달의 속도가 높아질수록 요구되는 소울 수급량이 높아지는 건 덤. 버스트 스킬을 사용하지 않으면 불굴이 풀려 한방에 죽는다는 걸 고려하면 리스크가 크다.



딜러 가뭄인 풀속성 영웅 중에서 0티어 딜러. 독특하게 풀속성은 고성능 딜러가 모두 워리어 클래스다.

템세팅은 4공2치피 4역습 2반격. 평타가 워리어치곤 구리기 때문에 과스작을 하지 않을거면 맹렬, 치명, 공격, 신념템을 착용해도 된다.

불굴 버프를 통한 높은 생존력으로 극공세팅을 하고, 최대한 오래 살아남아 높은 누적딜을 낸다. 특히 메기 레벨이 높은 토요일에 유리하고, 치확만 잘 맞추면 물메기 말고도 다른 속성에 출장도 잘 다닌다.

단점은 높은 운영 난이도. 온달의 딜량을 높히기 위해 프리스트를 빼고 체력을 낮추면, 정작 서포터가 일찍 죽어 소울을 못 모은다. [ 지속회복 ]이 가장 무난한 해결법. 물린덱에 자주 쓰이는 암슈아와 시너지가 나쁜 것도 뼈아프다. 다른 속성에서 서브딜러로 사용한다면 힐량과 소울소모가 낮은 풀샬롯을 붙여줘도 괜찮다.

침묵의 해협이나 오벨리스크에서 쓰기도 마땅찮다. 강한 딜이 꾸준히 들어와서 힐러를 잘 챙겨야하는데, 정작 온달의 딜량이 낮아진다. 스트라이커 참전 금지 조건이 붙거나 워리어 필수일 때만 쓰자.

결론적으로 성능은 좋은데 써먹긴 어려운 고인물용 캐릭터. 온달이 혼자서 캐리할 수도 없어서 서포터까지 잘 키워줘야한다. 그렇다고 넘기진 말고 인돌에 여유가 있다면 몸 한 번 정도는 뽑아주자. 대충 써도 풀라플보다는 딜이 잘 나온다.

2.1.5. 영웅 코멘트[편집]


파일:온달-땅2.png
대지
온달]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"좀 오래 걸렸죠? 그래도 불평하면 안 돼요. 죽기 살기로 노력했다고요. 처음엔 정말 깜깜했고, 겨우 실마리를 찾아냈을 땐 믿기지가 않았는데... 하하, 이런 날이 오긴 하네요."
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 온달 2 각성
"고마워요, 우리에게 돌아와 줘서."
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"당신과, 다른 모두와 보낸 시간은 비록 찰나의 순간이었지만... 그저 함께할 수 있었다는 사실에 감사하고 있었죠. 그런데... 후후, 정말 오래 살고 볼 일이군요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
시프리에드]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 브랜든 영입
"뭐가 좋다고 실실대는지 모르겠군. 나는 죽지 못했고, 저 짐덩이에게 기묘한 재주가 있었을 뿐. ...두 번 죽고 싶은 게 아니라면, 그 입 다물고 처박혀서 수련이라도 하지 그래."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
브랜든]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 로잔나 영입
"...익숙한 얼굴이 늘었구나. 미련하고, 그리운 것들 같으니."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
로잔나]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"다른 분들을 만나게 된 것도 제게 선물 같은 일이었지만, 온달 님은 그 계기가 각별했으니 더 신기한 마음이었어요. 언젠가는 꼭, 가우리에도 같이 가볼 수 있겠죠?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
라르곤]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[마도대전] DAY 102 15:02 클리어
"바락바락 대드는 꼬락서니가 썩 예쁘게 보이지는 않았다만, 솔직한 놈들도 필요한 때가 있지. 주먹은 눈여겨볼 수준이고, 마침 돌아갈 방도도 없다 하니 이리로 왔으면 얼마나 좋아."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
로잔나]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[마도대전] DAY 135 11:25 클리어
"...그리움의 방향은 다르나 감정만은 공감할 수 있었지. 처음에는 부담스럽기도 했는데... 어느새 말을 주고받는 게 익숙해지더군. 우습지. 서로 소중한 걸 잃어 닿게 된 연이니."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
알카나스]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 아슬란 레벨 60 도달
"버섯이나 구워 먹던 철딱서니가 왕 행세를 하고 있는데도 놀라지 않더군. 예전부터 배포가 큰 사내이긴 했지만, 오랜만에 만나니 더욱 그런 기분이야. 하하하!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
아슬란]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 헬가 레벨 60 도달
"뉘 집 강아지 부르는 것 같다고 궁시렁거릴 때가 기억나는구나. 이제는 정말 자연스럽게 불러줄 수 있을 것 같은데, 어떠냐? 나한테도 귀여운 강아지들이 많이 생겼거든."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
헬가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 발터 레벨 60 도달
"...온달, 어떻습니까. 그때보다는 듬직해졌다고 생각했습니다만, 당신 옆에 서니 그렇지만도 않은 것 같군요. 하하... 그리웠습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
발터]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 슈나이더 레벨 60 도달
"실제로 온달 님을 뵙게 된 것만으로도 기뻤는데, 시범 대련에서 같은 편이 되었을 때는 정말 꿈만 같았습니다! 게다가 저처럼 체구가 작은 동료와도 합을 맞춰보신 것처럼 익숙하셨어요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
슈나이더]]

파일:온달-땅2.png
대지
온달]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"예쁜 구석이라곤 하나도 없지만, 많은 적을 상대할 때면 가장 먼저 생각났던 놈이기도 하지. 한마디씩 주고받는 것도 아주 재미가 없지는 않았어."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
브랜든]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 온달 영입

"재능에 힘과 노력이 더해지면 어떤 결과를 만드는지 보여준 녀석이지. 운 타령하며 비아냥대던 놈들도 있었다만... 글쎄. 저들이 같은 입장이었다면 이 녀석처럼 행동할 수 있었겠나."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
용기사 헬가]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"투명한 녀석이지. 겉과 속이 이리도 같을 수는 없을 거다. 그러니 함께하면 피곤하지가 않아. 가끔 사고를 치긴 해도, 동료로서 이보다 더 훌륭한 조건이 또 있겠나?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
용병 아슬란]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 온달 영입

"불가피한 상황이 아니었다면 인사도 안 하고 살았겠지. 하지만 그래야만 할 상황이 생겨났고, 등을 맞대고 싸워야만 했으니 도리대로 해냈을 뿐. 그게 삶의 묘미 아니겠나?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
미리안드]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 온달 영입

"가우리와는 전혀 상관없지만 그럼에도 가끔은 내 장단을 맞춰 주더군. 고마운 일이지. 나 혼자 떠드는 추억에도 고개를 끄덕여 줄 이가 있다는 건 말이다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
알카나스]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"단순히 하나로 묶을 수는 없겠다만, 대체로 귀인족 녀석들은 의리가 있지. 내가 아는 녀석도 그랬고. 헌데 넌 단 걸 별로 좋아하지 않나 보군. 음, 그래. 약과 같은 것 말이다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
아란]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"헬베티아 방식의 떡으로 한 끼 대접하겠다길래 가서 맛보니 제법 특색있더군. 물떡이라 하던가. 꼬챙이에 끼운 떡을 물에 끓여 먹어 물떡이라 한다니. 이름 한번 단순하군."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
메이링]]

2.1.6. 대사[편집]


영입
<WhiteSmoke,#191919> 영입 전
* 전우이자 동료로서, 너에게 의리를 다하겠다.
<WhiteSmoke,#191919> 영입 시
* 오랜만에 보는 것 같군. 잘 지냈나?

영웅 화면
<WhiteSmoke,#191919> 기본 대사

* 글은 못 읽는다. 까막눈이지. 대신 들을 수 있는 귀, 말할 수 있는 혀, 생각할 수 있는 머리가 있고... 이 정도면 충분하지 않나?
* 글쎄, 글을 배워보려고 한 적은 있지만 잘 읽히지가 않더군. 그냥 그렇게 타고난 모양이지. 하지만 그게 큰 문제라고 생각해 본 적은 없다. 읽어줄 사람이 항상 옆에 있었거든.
* 어린 시절이 썩 유복하진 않았지. 집이 가난하니 살아남기 위해 뭐든 했었고. 덕분에 비위는 아주 좋은 편이고.
* 상대가 원하는 걸 먼저 알아챌 수 있으면 꽤 살기 편해지지. 나는 항상 그래왔다.
* 온갖 비열한 짓은 다 해봤지. 적들이 그만큼 강했으니까. 음? 하하, 그럼 가난한 평민이 어떻게 장군의 자리까지 올라갔을까. 나는 고결함이나 선인과는 거리가 먼 사람이야.
* 굳이 다시 뭔가를 찾아보기 위해 지난 기록을 뒤져야 할 필요가 있나? 다 기억하면 되는 걸.
* 정치라 하면 민생을 돌보는 일이라 알고 있지. 나는 무인이니 그쪽은 잘 모르지만. 결정을 내리는 자들이 헛짓거리만 안 하면 된다고 생각한다. 그렇지 않나, 결정권자? 하하.
* 누군가를 도왔기 때문에 피해를 본다면 감내해야지. 뭐... 웬만해서는 이득을 보는 쪽을 택하지만. 가끔은 이익이니 손해니 하는 것들이 중요하지 않은 때도 있지 않나.
* 너, 아직 나를 잘 모르는 것 같은데. 어떻게 해야 더 알 수 있을까.
* 전술 훈련 참관 말인가. 그럼 넌 내게 뭘 해줄 거지? 어? 하하.
* 내가 의리와 신의를 중요하게 생각하는 것과는 다르지. 말했잖나. 항상 손해를 보며 살 정도로 좋은 놈은 절대 아니라고.
* 음? 딱히 새로운 관계를 거부하지는 않는데. 내 처지와는 별개로 지금 눈앞의 너희는 살아있고, 나와 소통하고 있지 않나.
* 글쎄... 어떻게 여기로 왔는지는 나도 모르겠군. 그냥 눈 떠보니 이곳이었지. 어처구니 없는 일이다.
* 원망? 모르겠군. 내가 이쪽으로 온 게 누군가의 의도라면 원망보다는... 음... 그 때 가봐야 알겠군. 말로 할지, 주먹으로 할지.
* 그러니까 나는, 시간의 미아인 셈이지. 돌아갈 곳이 없지 않나.
* 여기가 싫다고 말한 적은 없는데... 그래도 네가 나라면 돌아가고 싶지 않겠나, 하...
* 글쎄, 내가 이뤄냈던 것들이 아쉽다기보다는 남겨진 자들에 대한 미안함이 더 크지. 나는 시간을 거슬러 지금 이렇게 살아있는데, 왜 그들은 사라져야만 했을까.
* 시간은 길지 않았어도 함께 등을 맞대고 싸웠다면 전우라 할 수 있겠지. 뭐, 그렇게 예겼던 놈이 배신한 적도 있고. 적어도 내가 먼저 찌르지는 않았으니 걱정 마라.
* 마법사라, 너희가 동방이라 부르는 내 고향에도 비슷한 존재들이 있지. 도술사라고 하는데 벼락을 부르고, 비를 내리고, 몸을 여러 개로 만들기도 하고, 하루에 천 리를 달리기도 해.
* 가우리에 대한 이야기가 궁금한가. 그렇군. 음? 말해주겠다고 한 적은 없는데. 하하하, 농담이다. 너에게는 충분히 알려줄 수 있지.
* 음, 가우리가 멸망했다고는 하지만 실감이 잘 안 나는군. 사실 그럴 거라 생각은 했지만, 이미 그렇게 되어버렸다라는 전개는 옛날부터 별로 안 좋아했거든.
* 가우리에서의 마지막 전장이 아직도 생생하다. 워낙 불리한 상황에서 나까지 사라졌으니, 전부 죽었겠지. 나를 기억해 줄 사람도, 내가 의리를 지켜야 할 사람도.
* 사신수의 전승자는 굉장히 비밀스러운 존재들이었지. 우리의 대에는 역사의 전면에 나선 적도 없었으니.
전투 - 기본
<WhiteSmoke,#191919> 전투 준비
* 무인은 전장에 서야지.
* 맡겨둬라.
* 기꺼이.
* 걱정할 것 없다.
* 세부적인 전술은 맡겨둬.
<WhiteSmoke,#191919> 어시스트 요청
* 뒤를 맡긴다!
* 협공하지 않겠나.
<WhiteSmoke,#191919> 어시스트 시
* 기꺼이 돕지!
* 지금인가.
<WhiteSmoke,#191919> 전투불능
* 있어야 할 곳으로…
<WhiteSmoke,#191919> 승리
* 하~ 예전 생각 나는군.
* 하하, 바라는 대로 되었나?
* 흐아, 이쯤 했으면 내 부탁도 한 번쯤 들어주겠지.
전투 - 스킬
<WhiteSmoke,#191919> 기본
(1스킬)
* 하! 어떠냐!
* 물러서라!
<WhiteSmoke,#191919> 액티브
(2스킬)
* 필사즉생!
* 흠, 백절불굴!
<WhiteSmoke,#191919> 버스트
(3스킬, 자막)[2]
* 지금 이곳이 나의… 전장이다!!
* 물러서지 않는다…! 파천멸혼격… 울부짖어라!
* 물러서지 않는다…! 파천멸혼격…받아라!!!
* 무혼이여…! 울부짖어라!
* 무혼이여…! 받아라!!!
성장
<WhiteSmoke,#191919> 초월
* 도술이나 마법과는 다른 힘 같은데.
* 이런 게 가능했군. 네 능력인가?
* 그래, 네 덕분이다.
<WhiteSmoke,#191919> 각성
* 힘이 넘쳐나는군.
* 알았다, 알았어. 너와의 신의는 지킬 테니, 걱정하지 마라.
* 네가 이렇게까지 하는 이유가 있겠지? 하하하하.
기타
<WhiteSmoke,#191919> 코스튬 획득
* 아... 어울리는지, 잘 모르겠군.


3. 스토리 행적[편집]



3.1. 마도대전[편집]



파일:로오히온달.jpg

마도대전 극초반 페르사 스토리부터 플레이어블 캐릭터로 등장. 속성은 대지. 이명은 '영원한 이방인'.

  • 스킬
<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:온달1스.png}}}||<DimGray><-4><:>묵연곤 ||
기본
버스트 게이지 200 획득
모든 적을 공격하고, 30% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시킨다.

<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:온달2스.png}}}||<DimGray><-4><:>태령괘 ||
<WhiteSmoke,#191919>액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 500 획득
2턴 간 자신에게 [공격력 증가]와 [반격]을 부여한다.

<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:온달3스.png}}}||<DimGray><-4><:>파천멸혼격 ||
<WhiteSmoke,#191919>버스트
소울 소모량 3개
선택한 적을 공격하고, 대상의 현재 체력이 높을수록 위력이 증가한다. 적이 사망 시 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.

3.2. 악몽[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




4. 아트워크[편집]



파일:Ondal_concept_art.webp


파일:온달코스튬.png

업데이트창 설정화
코스튬: 웨딩 콜렉션

파일:온달스케치.png


파일:아발탐2212.png

스케치 일러스트
아발론 타임즈 2022년 12월호


5. 기타[편집]



파일:온달생일1.jpg

생일 기념 월페이퍼
  • >"태어난 날을 중히 여기는 것은 이곳 또한 마찬가지인가 보군. 내 입장에서는 세상에 난 날보다 저문 날이 더 기억에 남는데 말이지. 만남에는 언제나 이별도 뒤따르는 법이니, 매번 일희일비할 필요 없단 소리다. 허나..."

2023년 생일 기념 코멘트

  • >"너와의 재회는 그럭저럭 기쁜 일로 쳐두마."

2023년 생일 쿠폰 코멘트

  • >“서둘러라. 차례가 되었다. 주인공이 늦으면 쓰나.”

코스튬: 웨딩 콜렉션 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg

  • 워리어 신장비인 역습 세트의 원래 주인으로 추정된다.

  • 일부 스킬 동작과 외모의 상당한 유사성 때문에 크롬 레디오스와 혈연 관계가 아니냐는 의혹이 있었으나, 스토리 내 관련 언급은 없었다.



6. 둘러보기[편집]



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[2] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.